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Ass: Administração |
| | Area de Captura de Artemis | |
| | Autor | Mensagem |
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Artemis Treinador Iniciante
1 Pokemon : 2 Pokemon : 3 Pokemon : Mensagens : 13 Data de inscrição : 03/05/2012
Ficha do treinador Mochila: Nivel de treinador : (9/50) Diplomas,Insígnias e Amuletos:
| Assunto: Area de Captura de Artemis Qui maio 03, 2012 11:58 pm | |
| Magikarp - Lago de Magikarps
Na minha cidade, havia um jardim de Bulbasauros e um lago de Magikarps, pokemons muito comuns por lá. Gostava de frequentar esse lugar, para ler, estudar e tudo mais. Um dia, quando ali estava, avistei um Magikarp triste em seu habitat original. A idéia de me tornar uma treinadora de água já me passava pela cabeça mas, no momento em que me deparei com aquela cena, tive certeza do que queria. Artemis: Squirtle, vamos capturar aquela Magikarp e formar um time de pokemons aquáticos! Squirtle: Squirtle! (Sim!)
Artemis: Squirtle, use Cabeça-dura! Squirtle ataca a Magikarp que é atingida. A Magikarp, então, ataca com Splash. Artemis: Squirtle, use o cabeça-dura para fugir! Squirtle consegue escapar da investida. Artemis: Squirtle, use Hidrobomba! Squirtle golpeia a Magikarp. Magikarp ataca com Tackle. Squirtle evita o golpe com Protect. Squirtle também ataca com Tackle. Tackle causa dano. Magikarp ataca com Flail . Esse golpe é mais forte quanto menor for o HP do usuário. Squirtle se protege com Protect. Squirtle ataca com Tail Whip. Tail Whip diminui Defense do alvo. Squirtle finaliza com Bubble. Artemis: Pokebola, vai! A Magikarp é capturada com sucesso. | |
| | | Convidad Convidado
| Assunto: validez Sex maio 04, 2012 1:04 pm | |
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| | | Artemis Treinador Iniciante
1 Pokemon : 2 Pokemon : 3 Pokemon : Mensagens : 13 Data de inscrição : 03/05/2012
Ficha do treinador Mochila: Nivel de treinador : (9/50) Diplomas,Insígnias e Amuletos:
| Assunto: Re: Area de Captura de Artemis Sex maio 04, 2012 5:59 pm | |
| Psyduck - Rota 203
Decidi capturar um Psyduck seguindo o conselho de um amigo. Eu o achava muito fraco, mas ele me lembrou da sua evolução. Me empolguei. Fui até a Rota 203 para encontrá-lo. Seria mais um pokemon do tipo Water para o meu time. De repente, me deparo com um deles com as mãos na cabeça, correndo em círculos. Parecia estar com dor. Artemis: Squirtle, vamos captura-lo e leva-lo a um centro pokemon, para ser curado.
Artemis: Squirtle, Cabeça-dura! Squirtle ataca o oponente que é atingido em cheio. Psyduck usa Scratch. Scratch causa dano em Squirtle. Artemis: Squirtle, use Hidrobomba! Psyduck é golpeado. Psyduck usa Water Sport. Artemis: Squirtle, use Cabeça-dura para fugir! Como o alvo do ataque de psyduck é o campo e não oponente, Squirtle consegue se livrar do dano. Artemis: Squirtle, use Canhão de Água! O golpe atinge Psyduck. Psyduck ataca com Tail Whip. O Protect de Squirtle evita. Squirtle ataca com Tackle . Tackle causa dano em Psyduck que fica fora de combate.
Artemis: Vai pokebola! Psyduck é capturado. | |
| | | Convidad Convidado
| Assunto: validez Sex maio 04, 2012 6:43 pm | |
| vc nao pode fazer duas cap no msm dia |
| | | Artemis Treinador Iniciante
1 Pokemon : 2 Pokemon : 3 Pokemon : Mensagens : 13 Data de inscrição : 03/05/2012
Ficha do treinador Mochila: Nivel de treinador : (9/50) Diplomas,Insígnias e Amuletos:
| Assunto: Re: Area de Captura de Artemis Dom maio 06, 2012 3:59 pm | |
| Totodile - Johto
Totodile é um Pokémon inicial do continente de JOHTO. É um pokémon "crocodilo de água" (tipo água)... Esse pokémon tem o péssimo hábito de morder quaquer coisa, até mesmo seu treinador se não tiver cuidado. Os totodiles são difíceis de encontrar, somente encontrados em lagos de johto. Os maxilares bem desenvolvidos de um Totodile são poderosos e capazes de esmagar qualquer coisa. Por isso, decidi capturar um pra minha equipe. Fui até Johto pra encontrar esse pokemon. E encontrei:
Squirtle ataca com Tackle. Tackle causa dano. Totodile ataca com Scratch. Squirtle usa Protect. Protect evita o golpe. Squirtle usa Tail Whip. Tail Whip diminui a Defense do alvo. Totodile usa Leer. Squirtle usa Protect. Protect evita a ataque. Squirtle usa Bubble. Bubble causa dano, e diminui a Speed do alvo. Totodile usa Water Gun. Squirtle usa Iron Defense. Squirtle usa Hydro Pump. Totodile é derrotado.
Em seguida, capturado por mim. | |
| | | νєяôηι¢α υ¢нιнα+α Treinador Experiente
1 Pokemon : 2 Pokemon : 3 Pokemon : 4 Pokemon : 5 Pokemon : 6 Pokemon : 1 Pokemon do Ginásio : 2 Pokemon do Ginásio : Mensagens : 139 Data de inscrição : 14/04/2012 Localização : kanto,hoeen,jotho,sinoh e unova.
Ficha do treinador Mochila: Nivel de treinador : (300/500) Diplomas,Insígnias e Amuletos:
| Assunto: Re: Area de Captura de Artemis Dom maio 06, 2012 4:29 pm | |
| valido mais da proxima vez trabalhe melhor a historia. | |
| | | Conteúdo patrocinado
| Assunto: Re: Area de Captura de Artemis | |
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| | | | Area de Captura de Artemis | |
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